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Vaiana 2 (2024)
Wo Vaiana 2 spielt und wo wirklich gedreht wurde.
Ein Film ohne Drehort: Jeder Ort, zu dem Vaiana segelt, ist erfunden
Auf der Karte ansehenSzenen und Orte
Vaiana wird nach tausend Jahren zur ersten Tautai ernannt
Vaiana kehrt von einer Reise zurück und erfährt, dass sie zur ersten Tautai von Motunui seit tausend Jahren ernannt wurde. Ihre Tage hat sie damit verbracht, andere Inselbewohner zu suchen, die mit dem Ozean verbunden sind.
Spielt in Motunui — Vaianas Heimatinsel, auf der sie zur ersten großen Wegfinderin (Wayfinder) seit tausend Jahren ernannt wird.
Ihre Heimatinsel, die der Film als erfundenen Ort im polynesischen Stil darstellt.
Die Vision des Ahnen von der versunkenen Insel
Tautai Vasa zeigt Vaiana, dass der Sturmgott Nalo Motufetu versenkt hat, die Insel, die einst alle Inseln miteinander verband. Vaiana erfährt, dass ihr Volk aussterben wird, wenn die Insel nicht wieder emporsteigt.
Spielt in Ort der Ahnenvision — Hier zeigt Tautai Vasa Vaiana, dass die Insel Motufetu versunken ist.
Ein Visionsort ohne reales Gegenstück.
Der Aufbruch auf dem Pfad des Kometen
Vaiana sammelt Loto, Moni und Kele sowie Pua und Heihei ein und segelt einem Kometen nach, der nach Motufetu weist. Die Mannschaft besteht aus gewöhnlichen Dorfbewohnern, nicht aus Helden.
Spielt in Hohe See vor Motunui — Die Gewässer jenseits von Motunui, wo Vaiana und ihre Mannschaft einem Kometen folgen.
Offenes Meer ohne feste Position, daher keine Koordinaten in der Geschichte.
Die Kakamora und die Riesenmuschel
Die Kakamora nehmen Vaianas Mannschaft gefangen und helfen ihr dann, eine Monstermuschel zu lähmen. Darin liegt das Versteck von Matangi, Nalos Vollstrecker, der Maui gefangen hält.
Spielt in Gewässer der Kakamora und die Riesenmuschel — Die Gewässer der Kakamora, wo eine riesige Muschel Matangis Versteck verbirgt.
Ein erfundener Meeresabschnitt mit einem Versteck in einer Muschel.
Mauis Warnung vor Nalos Reich
Matangi hilft Vaiana bei der Flucht und dabei, sich wieder mit Maui zu vereinen. Maui warnt, dass Nalos Reich tödlicher ist als die Welt der Sterblichen und dass ein Kampf gegen ihn für gewöhnliche Sterbliche den sicheren Tod bedeutet.
Spielt in Nalos Reich — Nalos Domäne, die für Sterbliche gefährlicher ist als der gewöhnliche Ozean.
Die Domäne eines Sturmgottes, die mit keinem realen Meer verbunden ist.
An eine einsame Insel gespült
Nalos Monster überfallen die Gruppe und zerstören das Floß. Vaiana beginnt zu verzweifeln, doch Maui macht ihr Mut, und die Gruppe plant, dass Maui Motufetu emporhebt, damit Vaiana sie berühren kann.
Spielt in Einsame Insel — Eine kleine Insel, an der das zerbrochene Floß der Mannschaft strandet.
Eine erfundene Insel ohne reales Gegenstück.
Der große Sturm über Motufetu
Nachdem das Floß repariert ist, bricht die Gruppe auf, um Nalo zu stellen, und trifft auf einen gewaltigen Sturm. Vaiana erkennt, dass Nalo die Menschen daran hindern will, den Fluch zu brechen.
Spielt in Stürmische See über Motufetu — Das stürmische Meer über der versunkenen Insel.
Offenes Wasser ohne feste Position.
Die Flottille kehrt nach Motunui zurück
Die Mannschaft kehrt nach Motunui zurück und führt eine Flottille der Meeresvölker an. Die Inselbewohner feiern zu Ehren von Vaiana.
Spielt in Motunui — Vaianas Heimatinsel, auf der ihr zu Ehren ein Fest gefeiert wird.
Dieselbe erfundene Heimatinsel wie zu Beginn.
Figuren
- Vaiana — Die erste große Wegfinderin (Wayfinder) von Motunui seit tausend Jahren, die aufs Meer hinausfährt, um eine versunkene Insel wieder emporzuheben.
- Maui — Ein Halbgott, der einen eigenen Streit mit dem Sturmgott Nalo austrägt.