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Mortal Engines: Krieg der Welten (2018)

Wo Mortal Engines: Krieg der Welten spielt und wo wirklich gedreht wurde.

Eine Welt aus beweglichen Städten, und das einzige echte Set ist ein Studio in Wellington

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Szenen und Orte

Londons Schlund

Tom, ein Historiker in der Ausbildung, kommt nach Londons Schlund, um Old-Tech aus der Stadt zu holen, die sie gerade verschluckt hat. Er sieht, wie eine maskierte Frau versucht, den Chef seiner Gilde zu töten, und wird in ihren Kampf hineingezogen.

Spielt in London, eine Raubtierstadt — Die riesige Traktionsstadt London, regiert von Lord-Bürgermeister Magnus Crome.

Die riesige Traktionsstadt London, regiert von Lord-Bürgermeister Magnus Crome.

Die Stadt, die London verschluckt

Hester versteckt sich unter den gefangenen Salzhakenern und versucht, Thaddeus Valentine zu ermorden. Tom greift ein und jagt sie durch eine Rutsche.

Spielt in Salzhaken, eine bayerische Bergbaustadt — Eine kleine bayerische Bergbaustadt, von London samt ihren Menschen und Ressourcen einverleibt.

Eine kleine bayerische Bergbaustadt, von London samt ihren Menschen und Ressourcen einverleibt.

Quer durch das Große Jagdgebiet

Tom und Hester, notgedrungen vereint, durchqueren das Ödland zu Fuß. Bei einer nächtlichen Jagd überleben sie die Southies und die Scavs.

Spielt in Großes Jagdgebiet — Das Ödland, zu dem Großbritannien und das europäische Festland gehören, wo große Städte kleine jagen.

Das Ödland, zu dem Großbritannien und das europäische Festland gehören, wo große Städte kleine jagen.

Im Scuttlebug eingesperrt

Auf der Suche nach Zuflucht in einem Fahrzeug namens Scuttlebug werden Tom und Hester von Besitzern in eine Zelle gesperrt, die sie als Sklaven verkaufen wollen. In der Zelle erzählt Hester Tom, warum sie Valentine tot sehen will.

Spielt in Im Inneren des Scuttlebug — Ein Fahrzeug, das Zuflucht bietet und sich dann in eine Falle verwandelt.

Ein Fahrzeug, das Zuflucht bietet und sich dann in eine Falle verwandelt.

Sharkmoor

Valentine befreit Shrike, einen wiederbelebten Cyborg-Stalker, indem er das Gefängnis zerstört. Er schickt ihn los, um Hester zu finden und zu töten.

Spielt in Sharkmoor, ein vor der Küste umherlaufendes Gefängnis — Ein vor der Küste umherlaufendes Gefängnis.

Ein vor der Küste umherlaufendes Gefängnis.

Der Sklavenmarkt von Rustwater

Auf dem Sklavenmarkt rettet die Agentin der Anti-Traktions-Liga, Anna Fang, Tom und Hester. Im Kampf geht Shrike auf Hester los.

Spielt in Rustwater, in den Outlands — Ein Sklavenmarkt in den Outlands.

Ein Sklavenmarkt in den Outlands.

Londons Museum und die Gilde der Historiker

Zurück in London wendet sich Katherine von ihrem Vater ab, nachdem Bevis ihr erzählt hat, dass Valentine Tom die Rutsche hinuntergestoßen hat. Sie beginnen zu vermuten, dass das Energieprojekt im St Paul's mehr ist, als es scheint.

Spielt in Londons Museum — Der Sitz der Old-Tech-Sammlung Londons, die mit der Gilde der Historiker verbunden ist.

Der Sitz der Old-Tech-Sammlung Londons, die mit der Gilde der Historiker verbunden ist.

Jenny Haniver und Airhaven

Anna fliegt Tom und Hester mit ihrem Luftschiff nach Airhaven. Tom findet heraus, dass Hesters Mutter einen Teil einer Superwaffe namens MEDUSA entdeckt hat.

Spielt in Airhaven, eine fliegende Stadt — Eine fliegende Stadt, in der sich Mitglieder der Anti-Traktions-Liga treffen.

Eine fliegende Stadt, in der sich Mitglieder der Anti-Traktions-Liga treffen.

Batmunkh Gompa und die Schildmauer

Hester, Tom und Anna brechen mit den überlebenden Anti-Traktionisten zur Schildmauer auf. Valentine ruft die Londoner dazu auf, die Mauer anzugreifen.

Spielt in Batmunkh Gompa und die Schildmauer — Eine feststehende Siedlung an der Schildmauer, die Shan Guo schützt.

Eine feststehende Siedlung an der Schildmauer, die Shan Guo schützt.

St Paul's und MEDUSA

Im St Paul's, das für Valentines Energieprojekt umgewidmet wurde, machen sich Hester und Anna auf die Suche nach der Waffe MEDUSA. Der Plan beruht auf Pandoras Halskette.

Spielt in St-Paul's-Kathedrale, London — Eine Kathedrale, die umgewidmet wurde, um die Waffe MEDUSA zu beherbergen.

Eine Kathedrale, die umgewidmet wurde, um die Waffe MEDUSA zu beherbergen.

Figuren

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